暗黑破坏神的不朽旗帜技能效果如何?在这款游戏中,你会看到很多精彩的内容,比如特殊的游戏关卡,玩家完成相关任务后还有机会获得游戏奖励。
那么接下来的时间里,我会和边肖一起去了解一下在游戏中引入旗子的技巧。相信可以帮助大家更顺利的获取游戏的相关线索。边肖在这里为大家整理了相关攻略,有需要的朋友
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暗黑破坏神的不朽旗帜技能效果如何?
暗黑破坏神:不朽之旗的技能和效果列表。先说结论
1召唤师也会获得圣旗的暴击率加成,但不会受到暴击伤害的惩罚。怀疑至少后半部分是bug。
2圣旗并没有把暴击伤害改为135%而是基础暴击伤害。不同的是,你的装备的暴击伤害加成在插旗后依然生效,只是从135%开始。
我的小号不能把破甲叠的比怪物高,所以暂时不能测试破甲的影响,以后再补充。
3 1%的暴击率增加1%的暴击伤害,角色带来的3%暴击率不会提供加成,只有额外的暴击率可以。
暂时无条件测试宝石等非装备物品的暴击率理论上是可以的,但是计划的脑回路无法用常识理解
意外测试的其他信息。
1.在秘境中自己面板点击护甲显示的你和当前地图怪物的差距是错误的,不是实际值。
我的小号10点钟方向的破甲显示增加暴击伤害18%,其实是0。很奇怪,挑战境界下层显示的杜月笙护甲值比上层高,所以有问题。
2.死灵法师召唤师会从人物面板获得暴击率加成,也就是说死灵法师可以放心带暴击率装备了。
新增的3个召唤师的暴击伤害不会受到圣旗的影响,但是会继承人物装备的加成。无论人物和召唤师是否被圣旗覆盖,死灵法师都可以放心穿上暴击服,之后我会开帖子测试死灵法师召唤师的财产收入。
没有人真正看过这个游戏测试帖。难怪这么简单的问题都没人考。
计算旗帜的收益,我们可以把所有的数值变化按照权重统一到同一个属性,也就是暴击率。
属性收益=暴击率增加百分之九十七-暴击率增益减半-暴击伤害减少65%(属性权重1暴击=2暴击伤害)。
得出的好处是暴击率提高了(64.5%-原来的暴击率)。当然,这里增加这么多暴击率并不意味着增加64.5%的伤害,而是所有的收益都转化为这么多暴击率。
实际收入要看具体情况。以0额外暴击受伤的角色为例。
插旗前伤害期望为1+0.03*(200%-1)=1.03
插旗后伤害为1.35
收益在30%more左右,可以看出插旗的收益还是很强的,但没有一些人想象中那么强
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